Jak sbalit publishera? - workshop s Petrem Škorňokem
Workshop pro herní týmy, které to s vydáním (a monetizací) své hry myslí vážně.
Po loňském úspěchu znovu organizujeme workshop „Jak sbalit publishera“, který ti v praktické a no-nonsense podobě předá vše, co potřebuješ vědět o shánění publishera.
Zkušený producent Petr Škorňok ze studia Hey Bird! (Ministry of Broadcast, Inkblood) tě provede celým procesem – od hledání vhodného publishera až po přípravu funkčního pitch decku pro tvoji digitální hru.
Akce je určena pro týmy, které aktivně pracují na vlastním projektu a v blízké době plánují oslovit publishery.
Workshop proběhne ve dvou částech v prostorách KUMST Brno:
📅 22. 1. od 16:00 – talk & workshop
Petr se podělí o své know-how a následně budeš pod jeho vedením pracovat na zdokonalení svého pitch decku.
📅 29. 1. od 16:00 – practice pitch
Vyzkoušíš si svůj pitch „nanečisto“ před porotou složenou z profesionálů z různých oblastí herního vývoje a získáš cenný a konkrétní feedback.
Workshop má za sebou i konkrétní úspěchy – účastník loňského běhu David Konečný následně s projektem Dreadline Express vyhrál ocenění Best Pitch na Game Accessu!
Tak neváhej a vyplň přihlášku 🚀
Cena: 500 Kč (za tým, za obě části workshopu)